哈爾濱市南崗區成楓手繪工作室
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3D立體(ti) 畫成像原理,首先必須正確認識立體(ti) 圖像的概念。立體(ti) 圖像通俗的講就是利用人們(men) 兩(liang) 眼視覺差別和光學折射原理在一個(ge) 平麵內(nei) 使人們(men) 可直接看到一幅三維立體(ti) 畫,畫中事物既可以凸出於(yu) 畫麵之外,也可以深藏其中,活靈活現,栩栩如生,給人們(men) 以很強的視覺衝(chong) 擊力。它與(yu) 平麵圖像有著本質的區別,平麵圖像反映了物體(ti) 上下、左右二維關(guan) 係,人們(men) 看到的平麵圖也有立體(ti) 感。這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體(ti) 現的,而真正的3D立體(ti) 畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學折射製作出來,它可以使眼睛感觀上看到物體(ti) 的上下、左右、前後三維關(guan) 係。是真正視覺意義(yi) 上的立體(ti) 畫。立體(ti) 圖像技術的出現是在圖像領域彩色替代黑白後又一次技術革命,也是圖像行業(ye) 發展的未來趨勢。